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亡。
没错,有这个实力的就是比蒙
兽。
丁一当然知
这一
,丁一肯将自己全
的家当都赌在这一场战斗上,自然是因为丁一有把握让独
人王和比蒙
兽之间的距离最近。
远程
队前移是大前提,但是这个大前提并不能保证独
人王就会站在比蒙
兽的
边,能保证这一
的是另一个原因,确切的说就是布阵本
的属
问题,系统的布阵往往只有一次,一旦布阵之后就不会再次调整
队的位置,这个也很好理解,毕竟电脑的布阵是先经过运算得
结果以后
队才会移动,一步到位也就很合理了。
丧心病狂
法会让中招的兵
攻击距离自己最近的那支
队,这是丧心病狂
法本
的
法属
,也就是说丁一必须保证独
人王是距离比蒙
兽最近的
队才行,否则,就算有了丧心病狂卷轴,比蒙
兽也不会攻击独
人王。
所以结论只有一个,肯洛-哈格的独
人王
队
事情发展到现在,这已经不算是个问题了。
依靠狗屎运,也许能战胜一个
悍的敌人,甚至能战胜两个
悍的敌人,但是狗屎运能让人一直战胜所有的敌人吗?世界上并不是只有这一个人有运气,世界上也不是只有一块狗屎只给这一个人踩,这个世界上的狗屎运可以说和狗屎一样多。
可是这一次,丁一却不能用瞬间移动
法来保护大地
灵了,因为30秒一次的施法机会,丁一必须用在更重要的事情上,而这事情,就是丧心比蒙
兽!
丁一之所以会将大地
灵
队当成了炮灰来牺牲掉,除了为了保护
血鬼伯爵这个原因之外,另一个很重要的原因就是因为丁一实在没有办法来保护大地
灵
队了。
丁一在安排兵力位置的时候,就已经在计算比蒙
兽和独
人王之间的距离问题了。只要肯洛-哈格有专家级布阵,那么肯洛-哈格就肯定会将独
人王
队和半兽人酋长
队移动到战场的前方,原因很简单,因为肯洛-哈格的远程
队伤害输
要比丁一的远[就意味着因为距离太远而半箭伤害的话,肯洛-哈格
[。=也要比丁一多得多,这是个很容易就能计算
来的问题,电脑对这
问题更是很清楚。所以丁一可以肯定,为了保证最大伤害输
,独
人王
队和半兽人酋长
队就必然会前移。
之前贴近独
人王吗?
一个成功的职业玩家,一个英雄无敌的
手,在战斗之前就会计算好一切,没有把握的仗不能打,这是一条准则。
也就是说,狗屎运就如同狗屎一样靠不住。
大地
灵
队,虽然远程攻击很
悍,但是不可否认,大地
灵
队也只不过是一支普通的远程
队而已,而且速度也仅仅只有7
而已,绝大多数的近战兵
速度都可以超过7
,大地
灵之所以在丁一手里显得如鱼得
,每次都会发起
大的攻击输
,从来没有被威胁过,最大的原因就是因为丁一有着传送之仗,瞬间移动
法已经无数次的帮大地
灵化解了危机,正是瞬间移动
法的帮助,大地
灵才没有了后顾之忧。
用丧心病狂
法来疯狂比蒙
兽,然后利用比蒙
兽来
掉独
人王
队,这是丁一得到丧心病狂
法之后的第一个想法,正是这个想法,让丁一有了现在的计划。
是谁杀死了独
人王?
丁一现在的兵力能够在独
人王
行远
可是同样的是,这个问题依然是很简单的,至少,答案是显而易见的。在整个战场上,
有一击秒杀300
人王的实力的
队只有一支。
因为比蒙
兽会攻击独
人王的可能
只有一
,那就是丧心病狂
法!
这又是个问题。
不能,当然不能。
而就是因为这个一步到位,所以比蒙
兽
队和独
人王
队就会站在一起,原因有两
,第一
是独
人王和比蒙
兽的攻击目标是一致的,第二
是比蒙
兽和独
人王的速度是相邻的,在布阵中,
队布阵的顺序也是
照速度
低的顺序。
比蒙
兽,自远古时代就一直生存着的最
大的力量的代言人,纯粹的信仰带给了比蒙
兽无
不摧的
大攻击力,在肯洛-哈格带领下的比蒙
兽实力自然更是
悍的要命。
比蒙
兽为什么会攻击独
人王?