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第四十八章要素rong合(2/2)

可是这舒服的觉背后隐藏着恐怖的结果,如果不是莱丁在龙息火焰的范围内,他绝对不会去冒险调用冰炎要素的,这让莱丁骄傲无比第二级的要素之力,这一刻却让他小心翼翼,畏手畏脚。

ps:这两天比较忙,明天估计没更新了,刚回来,累

作为学院派的法师职业,这未知的事情极大的引着他,如果不是在这要命的环境下,莱丁一定会立刻研究状态,把这神秘的要素之力好好研究一番的。

退失踞的莱丁只能祈求自己控制的准能力了,可是这对能级控制要求极的技能显然不是他此刻可以到的。阶的要素之力怎么可能被白银阶位的人类驾驭?两要素之力中间的隔阂最终还是被打破了,可是恐怖的结果却没有现,冰炎的要素属依然存在,而运气要素却像没有现一般,过了冰炎存在的区域。

运气要素单独存在的时刻,应该有能改变事情发生的几率的能力!

莱丁恍惚之间就朝着那法术的心节发起了攻击,数十个低阶法术瞬息间就突了暗影烈焰之中,朝着他看见的法术弱奔袭而去!不过这几个低阶法术的消耗却让他极度震撼,变异的冰炎要素消耗速度只能用疯狂来形容——只是这几次低阶法术的攻击,就带走了他所能调动的全要素之力。

不可防御、不可现化的属让运气要素更是诡异和神秘,无法防御的东西意味着无敌的存在,可是这要素无法现化,那就代表了它不会有的存在形式和伤害能力,也就是说它不备任何的威胁,这两完全相悖的属同属于一要素,可是极其诡异的。

灰飞烟灭。

而不确定的解释更是让人无语,要素之力不确定,那么谁敢使用这东西,万一把自己伤到了,那不是郁闷无比吗?

目前的情况是莱丁只要放弃冰炎要素的控制,就不会引发运气要素的排斥,产生悲剧后果,可是现在莱丁所的环境里,别说让他放弃使用冰炎要素,就是稍微减弱一,就意味着自杀行为,暗影烈焰的温可不会因为其它的要素存在,就失去了腐蚀和温的特

了要素之力的莱丁有些绝望,他现在只能选择启用寒冰障自保了!至于之前恍惚中看到的心节是否存在,已经不是他能确定的了…

原本每个低阶法术只用消耗极少的要素之力,可是现在这些要素之力就如同疯狂贬值的货币一般,再也不能维持日常的消耗,瞬息之间就被取一空!

莱丁在运气要素和冰炎要素结合之后,突然觉到那颗龙眸石的化石产生了一神秘的力量反馈,让那些运气要素发生了微微震,然后一瞬间后,这些均匀分布的要素力量就整了莱丁的,和他调用的冰炎要素彻底合,然后运气要素带来的特殊觉消失了,就好像它们从来没有现一般。

不!不是没有反应,而是运气的要素之力了冰炎要素,它们变成了一!运气要素居然了另一要素,但是却没有造成任何不利后果!两要素之力相容后既没有爆炸也没有湮灭,而是平静的为了一,这事情是莱丁无法理解的,但却在实际中发生了。

可是让莱丁不安的运气要素并没有放过他的迹象,这些要素的力量好像找到了亲近的朋友一般,慢慢的附着在了莱丁的表面,想要和莱丁的躯完成简单的合。

那微微散发七彩光芒的要素力量均匀的莱丁的,慢慢同化着他的躯,增他的素质,这一过程正是了解要素之力奥秘的第一步。在要素之力的化过程中的反应也让莱丁无可奈何,那极为舒适的觉和力量增的状态让他无比舒心。

而现在运气要素和冰炎要素混合的刹那,莱丁明白了其中的意,这要素之力看来天生就是合其它要素之力来使用的,虚无和不可防御的属是针对其它要素的排它来讲的,而这神秘的要素之力单独存在是不可现化,也不确定效果的。

而接下来发生的事情,让莱丁无比震惊,因为他好像在那神秘力量激合两要素之力的瞬间,看到了度龙息术的心弱,这个龙族特有的阶法术的原理和奥秘都被简单的呈现在他的前,毫无秘密可言。

运气要素的基本属是虚无、不可防御、不可现化、不确定。虚无这义莱丁一直都不理解,要素之力是绝对排它的,在一要素存在的地方绝不会存在其它要素,这是所有要素开化阶位者共识的事情,而虚无就代表没有存在实,这样的东西就不会排它,而现在运气要素的表现给莱丁展示了这样的特,它确实是虚的,没有排他

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