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论整
实力的话,
索布莱城除了二万多名卓尔以外,还有十几倍以上的地
、大地
、熊地
、狗
人、
人
等等
隶
族,总人
达到四十万左右。而布灵登石城则只有大约一万名的斯涅布力居民,没有
隶,两者实力相差可谓十分悬殊。只要
索布莱城愿意,黑暗
灵们完全可以把整座地底侏儒城市铲除。然而,总是纠缠于家族战争的黑暗
灵们,显然对于家族以外的事情,通常都并不是太关心。而单个家族,又没有那个能力足以对抗团结一致的斯涅布力。
〖变天击地**〗,乃是佛门的
神奇功。据说乃由世尊十大弟
,号称〖密行第一〗的罗侯罗尊者所创,不但能令任何人吐
藏内心的秘密,而且练到最

,更可将人带往前生无数世的生死
回,刹那间历经千百世喜怒哀乐,万般景象尽过心
。纵有滔天战意,也只能未先溃。想当年惊雁
外,大侠传鹰初得旷世奇书《战神图录》,便遭遇大元国师八师
。八师
以〖变天击地**〗相扰,令大侠传鹰空有一
本事也无从挥,实在可怖可畏之极。
从两名侏儒
内
取到需要的所有情报以后,曹
文对于布灵登石城攻击和防御之上的优
缺
,已是全盘了然于
。他盘算良久,终于决定要冒险和
登迦一起,闯闯这座古老而封闭的地底侏儒城市。
但此际酣战之余,曹
文以一人之力就杀尽了整支侏儒探矿队,又轻易就打败了地底侏儒最
有力的盟友:土元素。宛若地狱
神般残酷而不可战胜的形象,已经
烙印
两名侏儒幸存者的心灵,把他们的勇气与意志击得粉碎。有了这个前提,再施展变天击地**,便是轻而易举了。
这将会是一场非常有趣的游戏,也是一次可以得到丰厚回报的冒险。
即使黑暗
灵能攻上阶梯,他们还要想办法砸开那两扇足有半米厚,三米多
的合金大门。没有适当的攻城
械,光凭
法师释放的法术
本不可能破坏它。而
大门后又是连片错综复杂的迷
般通
。三百名
通巷战的侏儒士兵作为常备军而驻扎于此,假如情况危急,他们还可以把这个数字提升五倍。坑
,楼梯,
,都有各式陷阱把守。而且,擅长幻术系
法的侏儒们,还在墙
上嵌满了附
宝石,足以抵御任何企图挖穿石
的能量。整个防御
系,可谓滴
不漏,完全没有空
可钻。
曹
文有幸能从火云戒之内,接
到罗侯罗尊者所遗留的神识,得以传授变天击地**。这佛门
神奇功博大
,虽然没有直接的攻击力,但其玄妙奇奥之
,委实并不下于如来神掌。曹
文研习时日又短,所能学到的,也不过只是
而已。假如那两名侏儒是
于正常状态,要击破他们
固如顽石的
神防线,曹
文可未必能够办得到。
所以两者之间就维持了一
非常微妙,且难以说得上稳定的和平共存关系,共同度过了二十个世纪。只要某一方不要越过那条隐形,但又确实存在的边界,通常两者都是各行其是,互不
扰。但这
和平是很脆弱的。比如说,格斗武塔的教官们,在训练学生到城市外围的隧
中巡逻时,就经常安排学生们越界行动,搜寻一些运气不好的侏儒探矿队来
行实战演习。
这些情况,全都是曹
文从那两个地底侏儒
中探听回来的。地底侏儒本来人人宁死不屈,更决不肯向敌人吐
自己一族的秘密。然而在曹
文先后向他们施展过〖变天击地**〗的大神通之后,两人的心理防线已经被彻底击溃,神智也被曹
文控制,迷迷糊糊,浑浑噩噩,变成了两名任凭摆布的傀儡,什么秘密也保守不住了。
鉴于这
危险,所以无论何时,布灵登石城的守卫总是非常森严。而且整
设计也是易守难攻。光是要攀越城门前那
足有一百多米宽,三百多米
的宽阔阶梯已经十分不容易。更不用说由下而上仰攻的艰难。而且喜
偷袭和迂回夹击的黑暗
灵,也绝不愿意在如此毫无遮掩的大片空地上作战。
只要有人能够通过之前的重重关卡,
到斯涅布力王
的地库,他就会立刻现,之前经历的考验全都是值得的。由于地底侏儒的封闭
,所以他们挖掘
来的各样财宝,很少有机会离开布灵登石城。对于这些财宝本
而言,地底侏儒的挖掘给它们带来的唯一改变,不过就是从天然岩石矿脉里转移到了人工岩石建筑中罢了。而布灵登石城的国库内,整整积累了二十个世纪的财宝之丰富,便足以让最无
无求的人,亦为之动心。
登石城,别号又名“会说话的石
”或者“眩目石城”它建立的历史不如
索布莱城久远,只有大约两千年左右。两座城市之间的直线距离其实不远,只有七十公里左右,正常情况下走个一天左右也就到了。在幽暗地域,卓尔和斯涅布力两族间的仇恨之
,可谓无人能
其右。两千多年以来死在卓尔手上的斯涅布力,和死在斯涅布力手上的卓尔,早已多得数也数不清楚。