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第26章缺钱的危机(3/3)

“那好简单哦…”金子骄傲的摇了摇尾巴。

“真…真的…真的可以吗?”秦晟只觉得自己身体里的血液飞速的冲到脑袋上,脸涨的发疼,眼睛都一抖一抖的痛。

“当然啦,只是客户端的话,很简单哦~”

“那可不可以让大部分游戏所需要的运算放在客户端里?”

“可以呀。”

“那可不可以让每个客户端和服务器进行的数据交换降到最低?让服务器的负担变的最轻?”

“我可以让客户端之间也互相进行数据交换,这样一来,没有游戏里发生战争之类,需要大量数据交换的时候,服务器和客户端的数据交换可以达到只要1分钟一次,每次几K而已。如果只是进行普通状态下的游戏,客户端突然断线的话,他们就不得不损失掉前一次和服务器数据交换后的游戏数据了。”

“那客户端之间的数据交换会很大吗?”

“不会的,虽然他们间的数据交换会比和服务器间的数据交换更大,但仍然会很少,这是因为《四维时空》这个游戏的方式决定的。哥哥你对这个游戏还远远没有入门呢。”

“太好了。那你现在就开始写吧。”

“请提供游戏运行的操作系统,以及保证运行的最低配置,还有各种要求。”

秦晟仔细的想了想,让金子去网络上对有大量电脑聚集地方的机子做了配置调查,再写了两份电脑配置给金子,又从网络上下载了一个WindowsXP2给她。

大量电脑聚集地方的机子自然是网吧的机器,这一部分秦晟设定为最低配置,另外两份电脑配置一份是中等配置,一份是高等配置。他让金子写三份内核相同,图像音效有优良差异的客户端。这些客户端上面将附着一个小程序,自动计算他们每个账号的游戏时间,将来秦晟就靠这个收钱啦。

过了一天以后,秦晟看了金子写的客户端大小,差点栽倒,低配置的客户端要1。8G,中配置3。6G,高配置的要7。2G!秦晟不得不让金子想想办法,让这些客户端的容量降下来,不然大家一看这么大,下载的热情就小了很多。

“客户端的大小是不能改变的,但是有一种现成的方法可以使用。那就是客户端方可以先下载大小只有256M的游戏基本内核,安装后这个内核会占据依据不同配置的不同空间大小,然后在游戏中,像分享软件的模式,让所有客户端分享它们拥有的其余客户端软件内容,渐渐的补全客户端。”

“好…好主意!”秦晟仿佛看见了一条金光大道在面前展开。

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